728x90 중2 천재(이) 2과 본문 좌본우해1 중2 천재(이) 2과 본문 좌본우해 흥미와 재미를 느끼며 공부하는 것은 성취감을 높여줄 뿐만 아니라, 학습자 본인에게 긍정적인 맥락을 제공하여 효과적인 학습을 가능하게 해 줄 수 있습니다. 아래는 이를 위한 방법입니다. 1. 학습 대상에 대한 관심을 높이기: 학습 대상에 대한 흥미와 관심을 높이는 것이 중요합니다. 자신이 공부해야 할 분야에서 관심을 느끼고, 내실 있는 것을 찾으며, 스스로 질문하고, 문제를 해결하는 시도를 하도록 하는 것이 필요합니다. 2. 관련 있는 이야기를 나누기: 가족, 친구 또는 동료와 관련 있는 이야기를 나누는 과정에서도 관심을 높이기 때문에, 활발한 커뮤니케이션을 하는 것이 중요합니다. 3. 게임을 활용하기: 게임을 학습 중에 활용하면 학습자가 발생시키는 동기부여가 크게 증가합니다. 게임을 활용시, 학습이 단조.. 2023. 4. 12. 이전 1 다음 728x90